UnityEditor.Advertisements
本篇文章出處自 https://docs.unity3d.com/2022.3/Documentation/ScriptReference/Advertisements.AdvertisementSettings.html
軟體版本與本翻譯文件可能會有落差,本翻譯文件僅供參考。
AdvertisementSettings
位於 UnityEditor.Advertisements 的類別
Description(描述)
這是一個給 Unity Services 編輯器功能使用的 Editor API。 一般情況下,Unity Ads 會從 Services 視窗 中啟用; 但如果你正在撰寫自己的 Editor 擴充工具, 就可以使用這個 API。
Static Properties(靜態屬性)
| Property | Description(描述) |
|---|---|
| enabled | 全域布林值,用於啟用或停用廣告功能。 |
| initializeOnStartup | 控制廣告系統是否在啟動時立即初始化。 |
| testMode | 控制是否使用「測試廣告」而非正式上線的廣告。 |
Static Methods(靜態方法)
| Method | Description(描述) |
|---|---|
| GetGameId | 取得針對某個執行平台所設定的遊戲識別碼。 |
| GetPlatformGameId | 取得針對某個執行平台所設定的遊戲識別碼。 |
| SetGameId | 設定指定平台所使用的遊戲識別碼。 |
| SetPlatformGameId | 設定指定平台所使用的遊戲識別碼。 |
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